手袋設計是一種創造性活動,它包括思維和物化兩個過程,因此,設計出來的東西應該是有依有據的,這種依據條件就是消費對象、設計主題、設計題材,雖然在設計過程中并不要求逐字逐條地羅列一大串設計理論,但是這不等于可以隨心所欲地將自己的東西毫無顧忌地表現出來,這樣我們的設計會含糊不清、失去意義.設計方法是許多設計領域共同有的設計手段,并不是服飾設計獨有的,設計方法強調的是思維角度而不是具體的技術性處理.手袋設計方法是指運用設計語匯和設計規律結合手袋設計的特點和要求而展開的設計手段.設計方法的作用是在設計師的頭腦中缺乏形象或缺少有效手段時 ,提供必要的幫助.
一、形體變化設計法
在手袋設計當中,對于初學者最常用到的是形體變化設計法, 即對包體和部件作出形狀,線條,結構,比例等的變化,形體設計方法在手袋設計中的應用規律.
二、復古設計法
手袋設計的復古法是指手袋樣式參照了古代一些服飾、裝飾的樣式,運用了一些古典風格的圖案進行手袋的裝飾,根據現代手袋的特點,重新籌劃手袋款式,使手袋體現一種古典韻味的一種設計方法.這種設計方法在手袋中的應用規律.
三、仿生設計法
仿生設計法是設計師通過感受大自然中的動物、植物的優美形態,運用概括和典型化的手法,對這些形態進行升華和藝術性加工,結合手袋結構特點創造性地設計.
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