Wired報道了這樣一件事情:去年冬天ThomasValenty買了一臺廉價3D打印機,他看到哥哥有一些桌游Warhammer的衛兵模型,于是開始自己設計角色:直立行走的戰爭機甲和坦克。
ThomasValenty花了一個星期反復調整,然后他把設計圖發布在網站讓人免費下載,沒過多久他的粉絲們就自己做出了復制品。
然后律師出現了。
Warhammer的制造者,來自英國的GamesWorkshop,引用數字千年版權法案對Valenty發出了通告,并讓網站將其作品移除。網站照做了,所以Valenty成了版權戰爭在現實世界的犧牲品。
他在一封寫給我的電子郵件中說,“數字千年版權法案讓我徹底泄氣了,從那之后我就沒上傳過能打印的3D模型文件。”
我第一次聽說3D打印機的時候,認為這種東西幾十年內都難以流行起來。不過現在它售價只要1000美元,而且價格下降的很快。
觀察家們預測說,幾年之內市場上會出現整合掃描功能的3D打印機。孩子把物體放進去按“復制”按鈕,就能得到一個新的,這種支持3D功能的機器將會成替代傳統復印機。
這是一場史實級的法律戰爭,你好萊塢和唱片公司們致力于起訴Napster和其他文件分享網站。不過還有更狠的,看看制造業吧,美國商會是國會的說客,每年花費6000萬美元。(注:國會的主要任務是立法)
“3D打印會帶來很多知識產權問題,”MichaelWeinberg說,他是PublicKnowledge的高級職員,PublicKnowledge是個為用戶的數字版權提供聲援的組織。
不過這和實際情況有些沖突:法律規定可能實際上已經在幫助業余者。
就像Weinberg指出的一樣,在現實里“復制品”問題的爭論中,人們通常會引用專利法,它的法律效力比版權法要弱很多。比如說專利只有20年期限,更深層一些的是,專利只能覆蓋一系列類似產品,替換其中某些部分能讓“復制品”變得合法,這正是人們對付那幫說客的方法。
Weinberg說,反對3D打印的家伙們必須分清的是,人們的行為屬于抄襲還是屬于創造,這才是是否違反版權法的關鍵。事實上,他甚至無法確定Valenty是否真的侵犯了Warhammer的版權,因為GamesWrodshop控告他“試圖創造和游戲里風格一樣的角色”,但風格并不能成為版權保護內容。
法律寬松的危害在于,一旦孩子們開始復制彼此的玩具,玩具制造商們會合力推出與SOPA(反網絡盜版法)類似的反3D打印法。Weinberg對此感到很煩躁,“這是逼人們去國會要求自己應有新的權利”。設想一下,如果現實生活里也有了DRM(數字版權管理),人們只能打印制造商“授權的”3D物品,那該有多糟糕,所以Weinberg正在積極與立法者們溝通。
我希望他能成功,畢竟3D打印不僅僅能抄襲,還是一個強有力的三次元設計輔助工具,對于思考、創造新文化和提升我們的想象力空間都有幫助。